각 분야별 기술을 자세히 소개해드립니다.
기술명 | 360° 영상 기반 가상현실 콘텐츠를 저작 기술 | |||
기술요약 |
▷ 본 발명은 사용자에게 다양한 체험을 제공할 수 있는 360° 영상 기반 가상현실 콘텐츠를 저작하는 기술임
▷ 사용자가 원본 가상현실 콘텐츠에 포함된 복수의 전달요소 중 하나인 특정 사람을 중심으로 시청하게 되는 경우, 단말 장치는 특정 사람의 움직임을 중심으로 체험할 수 있는 새로운 가상현실 콘텐츠를 생성함 ▷ 본 발명은 서로 다른 전달요소의 추적 또는 선택을 통해 생성된 제1 가상현실 콘텐츠와 제2 가상현실 콘텐츠가 자연스럽게 연결될 수 있도록 제1 가상현실 콘텐츠의 마지막 프레임이면서 제2 가상현실 콘텐츠의 시작 프레임인 제2 키 프레임을 중심으로 특정 개수의 직전 프레임 및 직후 프레임에서의 제1 전달요소 및 제2 전달요소의 위치를 조절함 |
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기술분야 | 6T | 대분류 | 적용분야 | |
IT | 전기전자 | 가상현실/인공지능 |
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발명자 | 성명 | 소속학과 | 대표연구분야 | 연구실 |
이종원 | 소프트웨어학과 | 확장현실, 증강현실, 가상현실, HCI |
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관련지재권 정보 | 발명의 명칭 | 출원번호 | 등록번호 | |
360°영상 기반 가상현실 콘텐츠를 저작하는 방법 및 이를 수행하기 위한 단말 장치 | 10-2017-0181047 | 10-1868758 |
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기술명 | |
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360° 영상 기반 가상현실 콘텐츠를 저작 기술 | |
기술요약 | |
▷ 본 발명은 사용자에게 다양한 체험을 제공할 수 있는 360° 영상 기반 가상현실 콘텐츠를 저작하는 기술임
▷ 사용자가 원본 가상현실 콘텐츠에 포함된 복수의 전달요소 중 하나인 특정 사람을 중심으로 시청하게 되는 경우, 단말 장치는 특정 사람의 움직임을 중심으로 체험할 수 있는 새로운 가상현실 콘텐츠를 생성함 ▷ 본 발명은 서로 다른 전달요소의 추적 또는 선택을 통해 생성된 제1 가상현실 콘텐츠와 제2 가상현실 콘텐츠가 자연스럽게 연결될 수 있도록 제1 가상현실 콘텐츠의 마지막 프레임이면서 제2 가상현실 콘텐츠의 시작 프레임인 제2 키 프레임을 중심으로 특정 개수의 직전 프레임 및 직후 프레임에서의 제1 전달요소 및 제2 전달요소의 위치를 조절함 |
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기술분야 | |
6T | 대분류 |
IT | 전기전자 |
중분류 | 소분류 |
가상현실/인공지능 |
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발명자 | |
성명 | 소속학과 |
이종원 | 소프트웨어학과 |
대표연구분야 | 연구실 |
확장현실, 증강현실, 가상현실, HCI |
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관련지재권 정보 | |
발명의 명칭
등록번호
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출원번호
특허공보
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360°영상 기반 가상현실 콘텐츠를 저작하는 방법 및 이를 수행하기 위한 단말 장치
10-1868758
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