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김진성 부교수 연구실은 사용자 경험(UX/UI)을 핵심 가치로 삼아, 다양한 디지털 환경에서의 사용자 인터랙션을 최적화하고 혁신적인 디자인 솔루션을 제공하는 데 주력하고 있습니다. 특히, 복잡한 기술이 사용자에게 자연스럽고 직관적으로 다가갈 수 있도록 인터페이스 디자인 연구를 선도하며, 사용자의 인지적 특성과 행동 패턴을 심층 분석하여 제품 및 서비스의 사용성을 극대화합니다. 본 연구 분야는 OTT 동영상 재생 플랫폼에서의 결제 프로세스 UX/UI 개선을 통한 유료 사용자 전환율 증대 연구, 게임이론과 복합 가중치 부여 방식에 기반한 스마트폰 고령자 모드 인터페이스 디자인 평가와 같이 특정 사용자 그룹의 니즈를 반영한 디자인 전략 개발에 강점을 보입니다. 또한, LG ThinQ App User Contents 및 UX/UI 디자인 연구, LG UP가전 유틸리티 사용성 개선 연구 등 실제 생활 가전 및 스마트 기기 분야에서 사용자 경험을 향상시키는 구체적인 산학협력 과제들을 성공적으로 수행하며 실질적인 산업 기여를 하고 있습니다. 이러한 연구는 사용자 중심의 디자인 철학을 기반으로, 디지털 서비스의 접근성과 만족도를 높여 기업의 경쟁력 강화와 사용자 삶의 질 향상에 기여합니다.
본 연구실은 XR(확장현실) 및 메타버스 기술을 활용한 혁신적인 제품 및 서비스 디자인 개발에 집중하고 있습니다. 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 혼합 현실(MR)을 포괄하는 XR 기술과 메타버스 환경에서 사용자가 경험할 수 있는 몰입도 높은 콘텐츠와 인터랙션을 설계하며, 디지털과 물리적 세계의 경계를 허무는 새로운 사용자 경험을 창출하고 있습니다. 주요 연구 활동으로는 엑스룸 다면 인터랙티브 쇼케이스를 위한 지속가능한 XR 콘텐츠 제작 솔루션 개발, 이동식 메타버스 큐브 개발과 같은 메타버스 환경 구축 및 콘텐츠 디자인 과제들을 수행하고 있습니다. 또한, 실시간 몰입형 IP 구축을 위한 문화공간 연계 기술개발 및 어린이 교육용 인터랙티브 콘텐츠 및 피지컬 완구 개발 등 다양한 분야에서 실감형 콘텐츠의 기획, 디자인 및 구현 역량을 보여주고 있습니다. 이러한 연구는 단순히 기술을 적용하는 것을 넘어, 사용자가 가상 환경에서 의미 있는 상호작용을 할 수 있도록 하는 사용자 중심적 접근을 지향하며, 교육, 문화, 엔터테인먼트 등 광범위한 산업 분야에 새로운 가치와 경험을 제공합니다.
김진성 부교수 연구실은 미래 모빌리티와 AIoT 기반의 스마트 제품 디자인 분야에서 혁신적인 융합 디자인 연구를 수행하고 있습니다. 자율주행 기술 발전에 따른 모빌리티 경험의 변화에 주목하며, 운전자의 '신뢰감'을 형성하는 자율주행자동차 인터페이스 디자인 구성요소 연구, 시나리오 기반의 자율주행차 인테리어 디자인 방법 연구, 자율주행 기술 기반 모빌리티 서비스 공간 디자인 연구 등 사용자 중심의 미래 모빌리티 환경을 디자인하는 데 기여하고 있습니다. 또한, 친환경 전기자동차 센터 페시아 디자인 트렌드 연구와 같은 지속 가능한 디자인 방향을 모색합니다. 스마트 제품 영역에서는 IoT 제품, 스마트 가전 등을 아우르며 기술과 디자인의 융합을 통해 새로운 사용자 가치를 창출합니다. 음식 보온 장치, 화장대, 식물 융합 공기 정화 장치 등 다수의 특허는 이러한 연구의 실용적인 결과물을 보여줍니다. 커넥티드 제품 및 모빌리티 디자인 연구, IT 콘텐츠를 기반으로 한 IoT 제품 모빌리티 신사업 도출 연구와 같은 산학협력 과제를 통해 실제 산업 현장의 요구를 반영한 솔루션을 제공하며, 3D 프린팅 등 오픈 소스를 활용한 제품 개발에도 적극적입니다. 이러한 연구는 미래 기술과 디자인의 조화를 통해 사용자 삶의 편의성과 만족도를 극대화하는 것을 목표로 합니다.
김진성 부교수 연구실은 사용자 경험(UX/UI)을 핵심 가치로 삼아, 다양한 디지털 환경에서의 사용자 인터랙션을 최적화하고 혁신적인 디자인 솔루션을 제공하는 데 주력하고 있습니다. 특히, 복잡한 기술이 사용자에게 자연스럽고 직관적으로 다가갈 수 있도록 인터페이스 디자인 연구를 선도하며, 사용자의 인지적 특성과 행동 패턴을 심층 분석하여 제품 및 서비스의 사용성을 극대화합니다. 본 연구 분야는 OTT 동영상 재생 플랫폼에서의 결제 프로세스 UX/UI 개선을 통한 유료 사용자 전환율 증대 연구, 게임이론과 복합 가중치 부여 방식에 기반한 스마트폰 고령자 모드 인터페이스 디자인 평가와 같이 특정 사용자 그룹의 니즈를 반영한 디자인 전략 개발에 강점을 보입니다. 또한, LG ThinQ App User Contents 및 UX/UI 디자인 연구, LG UP가전 유틸리티 사용성 개선 연구 등 실제 생활 가전 및 스마트 기기 분야에서 사용자 경험을 향상시키는 구체적인 산학협력 과제들을 성공적으로 수행하며 실질적인 산업 기여를 하고 있습니다. 이러한 연구는 사용자 중심의 디자인 철학을 기반으로, 디지털 서비스의 접근성과 만족도를 높여 기업의 경쟁력 강화와 사용자 삶의 질 향상에 기여합니다.
본 연구실은 XR(확장현실) 및 메타버스 기술을 활용한 혁신적인 제품 및 서비스 디자인 개발에 집중하고 있습니다. 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 혼합 현실(MR)을 포괄하는 XR 기술과 메타버스 환경에서 사용자가 경험할 수 있는 몰입도 높은 콘텐츠와 인터랙션을 설계하며, 디지털과 물리적 세계의 경계를 허무는 새로운 사용자 경험을 창출하고 있습니다. 주요 연구 활동으로는 엑스룸 다면 인터랙티브 쇼케이스를 위한 지속가능한 XR 콘텐츠 제작 솔루션 개발, 이동식 메타버스 큐브 개발과 같은 메타버스 환경 구축 및 콘텐츠 디자인 과제들을 수행하고 있습니다. 또한, 실시간 몰입형 IP 구축을 위한 문화공간 연계 기술개발 및 어린이 교육용 인터랙티브 콘텐츠 및 피지컬 완구 개발 등 다양한 분야에서 실감형 콘텐츠의 기획, 디자인 및 구현 역량을 보여주고 있습니다. 이러한 연구는 단순히 기술을 적용하는 것을 넘어, 사용자가 가상 환경에서 의미 있는 상호작용을 할 수 있도록 하는 사용자 중심적 접근을 지향하며, 교육, 문화, 엔터테인먼트 등 광범위한 산업 분야에 새로운 가치와 경험을 제공합니다.
김진성 부교수 연구실은 미래 모빌리티와 AIoT 기반의 스마트 제품 디자인 분야에서 혁신적인 융합 디자인 연구를 수행하고 있습니다. 자율주행 기술 발전에 따른 모빌리티 경험의 변화에 주목하며, 운전자의 '신뢰감'을 형성하는 자율주행자동차 인터페이스 디자인 구성요소 연구, 시나리오 기반의 자율주행차 인테리어 디자인 방법 연구, 자율주행 기술 기반 모빌리티 서비스 공간 디자인 연구 등 사용자 중심의 미래 모빌리티 환경을 디자인하는 데 기여하고 있습니다. 또한, 친환경 전기자동차 센터 페시아 디자인 트렌드 연구와 같은 지속 가능한 디자인 방향을 모색합니다. 스마트 제품 영역에서는 IoT 제품, 스마트 가전 등을 아우르며 기술과 디자인의 융합을 통해 새로운 사용자 가치를 창출합니다. 음식 보온 장치, 화장대, 식물 융합 공기 정화 장치 등 다수의 특허는 이러한 연구의 실용적인 결과물을 보여줍니다. 커넥티드 제품 및 모빌리티 디자인 연구, IT 콘텐츠를 기반으로 한 IoT 제품 모빌리티 신사업 도출 연구와 같은 산학협력 과제를 통해 실제 산업 현장의 요구를 반영한 솔루션을 제공하며, 3D 프린팅 등 오픈 소스를 활용한 제품 개발에도 적극적입니다. 이러한 연구는 미래 기술과 디자인의 조화를 통해 사용자 삶의 편의성과 만족도를 극대화하는 것을 목표로 합니다.
[기술 자문] - 광주과학관 모빌리티 디자인 전시 자문 [연구/산학협력 과제] - 엑스룸 다면 솔루션: 다면 인터렉티브 쇼케이스를 위한 지속가능한 XR 콘텐츠 제작 솔루션 - 생활가전디자인팀 산학협업과제 - 신기술분야융합디자인 전문인력양성사업(2단계-1차년도) - 이동식 메타버스 큐브 개발 - 실시간 몰입형 IP 구축을 위한 문화공간 연계 기술개발(1단계-1차년도) - LG UP가전 유틸리티 사용성 개선 연구 - 신기술분야융합디자인 전문인력양성사업(2차년도) - LG ThinQ Content - LG ThinQ 서비스 확대 및 등록률 제고 연구 - 2022 대학생 대상 공예 디자인 교육 - ThinQ App User Contents 및 UX/UI 디자인 연구 - 신기술분야융합디자인 전문인력양성사업(1차년도) - 신규 Daily Product User Content 개발 및 Biz model 도출 - 의료 흡입기 디자인 - 어린이 교육용인터랙티브 콘텐츠 및 피지컬 완구 개발 - MZ세대 대상 스타일러의 신규 Biz모델/서비스/디자인도출 - IoT / 웨어러블 융합디자인 연구회 - Galaxy Flip_Buzz Customizing 제안 - 휴대폰 및 타블렛용 APS 디자인안 제안 - 3D Printing 등 오픈 소스를 기반으로 한 제품 모빌리티 신사업 도출 연구 - 생활 정보기 제품 컨셉 도출 및 디자인 - 서울시 ICON으로서의 대중교통 수단 제안 - Pet Care 기반 신제품 컨셉 도출 - Fusion360 기반 컨텐츠 제작 및 홍보 - 캐러반 디자인 - 스마트헤어롤 디자인 용역 1단계(시장분석) - IT 컨텐츠를 기반으로한 IoT 제품 모빌리티 신사업 도출 연구 - IoT기반 제품간 네트워킹 연구 및 프로토타이핑 - 커넥티드 제품 및 모빌리티 디자인 연구(1차) - RAC 신개념 에어솔루션 컨셉 발굴 - 3차원 모델 조립 기술과 양면 터치 디스플레이 기술을 접목한 협업형 디지 - IOT 기반 일상 생활 제품 디자인 분석 및 컨셉 개발

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