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기존 360 VR 영상의 뷰포트 추출 방식은 FOV가 커질수록 시각적 왜곡을 야기하는 문제점이 있습니다. 본 발명은 이러한 문제점을 해결하고자, 곡면을 활용한 뷰포트 추출 방법과 좌표 보정 기술을 제안합니다. 뷰포트 영역의 화소 좌표를 UV영역 좌표로 변환하고, 이를 구 표면 좌표로 산출하여 영상 정보를 추출합니다. 특히, 변환된 UV영역의 좌표를 세분화하여 보정함으로써 영상 정보의 밀도를 고르게 분포시켜 시각적 왜곡을 획기적으로 줄이는 것이 특징입니다. 이 기술을 통해 360 VR 영상을 더욱 선명하고 몰입감 있게 시청할 수 있습니다. 본 기술은 360 VR 콘텐츠의 품질을 향상시키고 사용자 경험을 극대화하는 데 기여할 것입니다.

기존 360 VR 영상의 뷰포트 추출 방식은 FOV가 커질수록 시각적 왜곡을 야기하는 문제점이 있습니다. 본 발명은 이러한 문제점을 해결하고자, 곡면을 활용한 뷰포트 추출 방법과 좌표 보정 기술을 제안합니다. 뷰포트 영역의 화소 좌표를 UV영역 좌표로 변환하고, 이를 구 표면 좌표로 산출하여 영상 정보를 추출합니다. 특히, 변환된 UV영역의 좌표를 세분화하여 보정함으로써 영상 정보의 밀도를 고르게 분포시켜 시각적 왜곡을 획기적으로 줄이는 것이 특징입니다. 이 기술을 통해 360 VR 영상을 더욱 선명하고 몰입감 있게 시청할 수 있습니다. 본 기술은 360 VR 콘텐츠의 품질을 향상시키고 사용자 경험을 극대화하는 데 기여할 것입니다.


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