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본 연구실은 인공지능(AI) 기술의 핵심 기반이 되는 AI 반도체 및 고성능 미디어 프로세서 연구를 선도하고 있습니다. 특히, 모바일 환경에 최적화된 저전력, 고효율 GPU(Graphics Processing Unit) 및 AI 가속을 위한 임베디드 GP-GPU 기술 개발에 주력하며, 이를 위한 압축 알고리즘 및 시스템 반도체 설계 전문성을 보유하고 있습니다. 삼성, LG 등 국내 유수의 대기업 및 국책 과제를 성공적으로 수행하며 실제 산업 적용 가능성을 검증했으며, 관련 분야에서 다수의 해외 저명 논문과 특허 실적을 확보하고 있습니다. 이러한 연구는 미래 자율주행, 스마트 디바이스, 실감형 콘텐츠 등 다양한 분야에서 혁신적인 AI 컴퓨팅 환경을 구현하는 데 필수적인 핵심 기술로 활용될 수 있습니다. 본 연구실은 최신 딥러닝 하드웨어 설계 및 최적화 노하우를 바탕으로, 차세대 AI 시스템의 성능 향상과 에너지 효율 증진에 기여하며 기술 상용화를 위한 산학 협력 기회를 모색하고 있습니다.
본 연구실은 현실과 같은 시각적 경험을 제공하는 실시간 레이트레이싱(Ray Tracing) 기술과 이를 지원하는 고성능 그래픽스 하드웨어 연구를 수행하고 있습니다. 세계 최초로 실시간 Ray-tracing GPU 원천기술을 개발하고 총괄한 경험을 바탕으로, 광선 추적 하드웨어 및 소프트웨어 최적화 분야에서 20년 이상의 깊이 있는 연구 개발 경력을 보유하고 있습니다. 특히, '가속형 레이트레이싱' 특허의 원개발자로서 기술의 독창성과 혁신성을 입증했으며, 이는 산업계에서 중요한 기술적 이정표가 되었습니다. 이러한 핵심 기술은 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 환경, 영화 및 게임 산업, 의료 영상 등 정교한 실시간 렌더링이 요구되는 다양한 분야에 적용될 수 있습니다. 본 연구는 실시간 처리 성능을 극대화하면서도 고품질 그래픽스를 구현하는 기술을 목표로 하며, 미래 미디어 및 실감형 콘텐츠 기술 발전에 핵심적인 역할을 할 것입니다.
본 연구실은 몰입감 있는 사용자 경험을 제공하는 3D 오디오 렌더링 및 사운드 트레이싱 기술 연구를 선도하고 있습니다. 세계 최초로 실시간 Sound-tracing 및 AI 시스템 반도체 기술을 개발하며 이 분야에서 독보적인 전문성을 구축했습니다. 다중 사용자 가상 환경 및 버추얼 휴먼 지원 플랫폼 개발을 위한 동적 3D 오디오 기술, Sound tracing 소프트웨어 및 하드웨어 IP 개발에 핵심적인 역할을 하고 있습니다. 이러한 기술은 사용자가 가상 환경에서 소리의 방향과 거리를 현실감 있게 인지하도록 하여, 가상현실, 메타버스, 게임, 엔터테인먼트 등 다양한 실감형 콘텐츠 분야의 몰입도를 극대화하는 데 기여합니다. 특히, 실시간 처리 능력과 AI 기술을 결합하여 복잡한 음향 환경을 효율적으로 시뮬레이션하고, 사용자에게 최적화된 3D 사운드 경험을 제공하는 데 중점을 둡니다.
본 연구실은 인공지능(AI) 기술의 핵심 기반이 되는 AI 반도체 및 고성능 미디어 프로세서 연구를 선도하고 있습니다. 특히, 모바일 환경에 최적화된 저전력, 고효율 GPU(Graphics Processing Unit) 및 AI 가속을 위한 임베디드 GP-GPU 기술 개발에 주력하며, 이를 위한 압축 알고리즘 및 시스템 반도체 설계 전문성을 보유하고 있습니다. 삼성, LG 등 국내 유수의 대기업 및 국책 과제를 성공적으로 수행하며 실제 산업 적용 가능성을 검증했으며, 관련 분야에서 다수의 해외 저명 논문과 특허 실적을 확보하고 있습니다. 이러한 연구는 미래 자율주행, 스마트 디바이스, 실감형 콘텐츠 등 다양한 분야에서 혁신적인 AI 컴퓨팅 환경을 구현하는 데 필수적인 핵심 기술로 활용될 수 있습니다. 본 연구실은 최신 딥러닝 하드웨어 설계 및 최적화 노하우를 바탕으로, 차세대 AI 시스템의 성능 향상과 에너지 효율 증진에 기여하며 기술 상용화를 위한 산학 협력 기회를 모색하고 있습니다.
본 연구실은 현실과 같은 시각적 경험을 제공하는 실시간 레이트레이싱(Ray Tracing) 기술과 이를 지원하는 고성능 그래픽스 하드웨어 연구를 수행하고 있습니다. 세계 최초로 실시간 Ray-tracing GPU 원천기술을 개발하고 총괄한 경험을 바탕으로, 광선 추적 하드웨어 및 소프트웨어 최적화 분야에서 20년 이상의 깊이 있는 연구 개발 경력을 보유하고 있습니다. 특히, '가속형 레이트레이싱' 특허의 원개발자로서 기술의 독창성과 혁신성을 입증했으며, 이는 산업계에서 중요한 기술적 이정표가 되었습니다. 이러한 핵심 기술은 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 환경, 영화 및 게임 산업, 의료 영상 등 정교한 실시간 렌더링이 요구되는 다양한 분야에 적용될 수 있습니다. 본 연구는 실시간 처리 성능을 극대화하면서도 고품질 그래픽스를 구현하는 기술을 목표로 하며, 미래 미디어 및 실감형 콘텐츠 기술 발전에 핵심적인 역할을 할 것입니다.
본 연구실은 몰입감 있는 사용자 경험을 제공하는 3D 오디오 렌더링 및 사운드 트레이싱 기술 연구를 선도하고 있습니다. 세계 최초로 실시간 Sound-tracing 및 AI 시스템 반도체 기술을 개발하며 이 분야에서 독보적인 전문성을 구축했습니다. 다중 사용자 가상 환경 및 버추얼 휴먼 지원 플랫폼 개발을 위한 동적 3D 오디오 기술, Sound tracing 소프트웨어 및 하드웨어 IP 개발에 핵심적인 역할을 하고 있습니다. 이러한 기술은 사용자가 가상 환경에서 소리의 방향과 거리를 현실감 있게 인지하도록 하여, 가상현실, 메타버스, 게임, 엔터테인먼트 등 다양한 실감형 콘텐츠 분야의 몰입도를 극대화하는 데 기여합니다. 특히, 실시간 처리 능력과 AI 기술을 결합하여 복잡한 음향 환경을 효율적으로 시뮬레이션하고, 사용자에게 최적화된 3D 사운드 경험을 제공하는 데 중점을 둡니다.
● 1989 - 1993 연세대학교 전산과학과 (학사) ● 1993 - 1995 연세대학교 컴퓨터과학 (석사) ● 1995 - 2000 연세대학교 컴퓨터과학 (박사)

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