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기존 레이 트레이싱 기술은 하드웨어와 소프트웨어 간의 대규모 데이터 전송으로 인해 성능 저하 문제가 발생합니다. 본 기술은 이러한 문제점을 해결하기 위해 장치들 간의 대역폭을 획기적으로 줄이는 레이 트레이싱 장치 및 방법을 제시합니다. 소프트웨어 유닛과 전용 하드웨어 유닛이 독립적으로 구현되어 데이터 전송을 최소화하며, 특히 전용 하드웨어는 레이 생성 및 방문 교차 테스트 등 고연산 작업을 처리하고 리오더 버퍼를 통해 효율적인 데이터 정렬을 수행합니다. 이를 통해 고품질 3D 렌더링의 성능을 대폭 향상시킬 수 있습니다.

기존 레이 트레이싱 기술은 하드웨어와 소프트웨어 간의 대규모 데이터 전송으로 인해 성능 저하 문제가 발생합니다. 본 기술은 이러한 문제점을 해결하기 위해 장치들 간의 대역폭을 획기적으로 줄이는 레이 트레이싱 장치 및 방법을 제시합니다. 소프트웨어 유닛과 전용 하드웨어 유닛이 독립적으로 구현되어 데이터 전송을 최소화하며, 특히 전용 하드웨어는 레이 생성 및 방문 교차 테스트 등 고연산 작업을 처리하고 리오더 버퍼를 통해 효율적인 데이터 정렬을 수행합니다. 이를 통해 고품질 3D 렌더링의 성능을 대폭 향상시킬 수 있습니다.


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